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Disecciones virtuales

Las  disecciones virtuales permiten examinar y estudiar las partes de un animal, una planta o un ser humano haciendo uso de técnicas de animación interactiva, realidad virtual y/o realidad aumentada.

Encontramos disecciones virtuales inmersivas y no inmersivas.

A continuación muestro un ejemplo de una disección virtual no inmersiva. Se trata del proyecto froguts.com, pionero en este tipo de actividades educativas interactivas realizadas con el lenguaje de programación ActionScript (AS) de Adobe Flash ®.

Explore la simulación no inmersiva.

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Haga clic en este enlace para acceder a la versión actualizada del proyecto froguts: http://dissect.froguts.com/welcome.html

Ventajas de las disecciones virtuales

  • Permiten que los usuarios sean entrenados por aproximaciones sucesivas de ensayo y error.
  • Permiten la realización de las prácticas tantas veces como el aprendices lo requiera sin gastos adicionales de materiales, muestras o especímenes.
  • Pueden ser realizadas en cualquier momento y lugar, puesto que no están supeditadas a un laboratorio físico.
  • Facilitan el aprendizaje de conceptos relacionados con la morfología y estructuras del objeto que es sometido a disección.

Desventajas

  • Deben ser diseñadas por programadores acordes con las directrices de expertos en contenido.
  • Requieren una elevada inversión económica.

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