Herramientas de autoría y el desarrollo de contenidos educativos

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Al referirnos al uso de las herramientas de autoría para generar contenidos debemos tomar en cuenta los siguientes aspectos:

El software educativo desarrollado durante las décadas de los años 1980 y 1990 se caracterizó por la transferencia de material impreso hacia las pantallas de los monitores de nuestras PC.

Internet ha ofrecido -a nuestros aprendices- la oportunidad [...]

Ocaso de las herramientas de autoría para el desarrollo multimedia

Hacia finales de los años noventa y principios de este siglo estuvieron disponibles varias herramientas para el desarrollo de productos y aplicaciones multimedia de las cuales destacaré tres:

Multimedia Builder (MMB)

Neobook

Opus Pro

Con el advenimiento de las aplicaciones Web 2.0 estas herramientas de autoría disminuyeron el interés de muchos usuarios que las utilizaban para generar diversidad de [...]