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Herramientas para la integración de avatares dinámicos en materiales educativos para eLearning

El éxito logrado por empresas corporativas al utilizar avatares para el entrenamiento de su personal ha servido como base para incorporar estos caracteres animados en el desarrollo de cursos con propósitos educativos.

Antes de presentar las herramientas que pueden ser utilizadas para integrar avatares a los contenidos educativos quiero resaltar, en primer lugar, la [...]

Integración de agentes pedagógicos (avatares) en contenidos para eLearning

Los avatares (ver figura 1) están siendo utilizados cada vez más -como tutores virtuales, compañeros de trabajo en sesiones de entrenamiento corporativo y clientes virtuales- en cursos distribuidos en las modalidades CBT (Computer Based Training) y WBT (Web Based Training).

Figura 1. Avatar 3D generado con la aplicación CodeBaby Studio.

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Infinidad de compañías comerciales están utilizando los [...]

Uso de agentes pedagógicos animados

Los agentes animados –clasificados en la categoría de agentes de software (ver esquema en la figura 1)- son representados gráficamente mediante avatares y pueden ser utilizados en sistemas interactivos con propósitos de entretenimiento, artísticos y educativos (Isbister y Doyle, 2002).

Figura 1. Clasificación de los agentes autónomos.

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