
Figura 1. Selección de visemas para el avatar Sónica en el editor de Adobe Flash CS5.
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Sónica (ver figura 1) es uno de los avatares que estará presente en la aplicación web que estoy programando y cuyo proptotipo -basado en modelo 4MAT de la Dra. Bernice McCarthy- he mostrado en los blogs Desarrollo de Interfaces de Usuario y Desarrollo de contenidos para eLearning. También he presentado este prototipo en otras redes sociales aliadas.
A continuación podrá activar un botón para visualizar el avatar Sónica.
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[Haga clic en el botón -ubicado en el centro de la pantalla- para activar el avatar Sónica]
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La sincronización de los labios y el audio de Sónica está basado en el algoritmo proporcionado por Annosoft LLC Lipsync For Flash Controller.
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Descripción del método de sincronización
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This module implements the character controller for for flash movies output from the Lipsync Tool. The output movie is a streaming audio movie with no visuals. The phoneme information is also recorded in the swf generated from that movie.
What happens is this. The output movie is a simple linear movie with each frame containing part of the streaming audio and actionscript “commands” that are fired off to the parent movie. To use the phoneme information, the parent movie will need to create a class, such as this one, which intercepts these commands and uses them to drive the animation, such as the “mouth” position.
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Siguiente paso
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En la siguiente etapa incorporaré los avatares Sónico (ver figura 2) y Sónica (ver figura 1) a los cuadrantes 1 (conectar/atender) y 2 (imaginar/informar) del ciclo de aprendizaje propuesto por la Dra. Bernice McCarthy. Este ciclo de aprendizaje puede ser visualizado grosso modo en el avance del prototipo mostrado a continuación:
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[Avance del prototipo para aplicación web. Explore la inetrfaz gráfica del prototipo. Haga clic en los enlaces que aparecen a la izquierda de la pantalla de la interfaz gráfica.]
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Figura 2. Selección de visemas para el avatar Sónico en el editor de Adobe Flash CS5.
[Haga clic en el botón -ubicado en el centro de la pantalla- para activar el avatar Sónico]
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¡Hasta un próximo avance!
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