
Las tecnologías Web3D están siendo integradas con las tecnologías Web 2.0. Recientemente han surgido compañías que están ofreciendo videoconferencias a través de ambientes virtuales 3D dotados con las siguientes características:
- Configuración de avatares dinámicos personalizados.
- Carga desde PC o URL de elementos multimedia.
- Visualización -en tiempo real y dentro de los ambientes del mundo virtual- de documentos de texto y video en los formatos Microsoft® PPT, PPTX, DOC, DOCX, Adobe Flash ® FLV.
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Aplicaciones de las videoconferencias en ambientes 3D
Las videoconferencias virtuales en ambientes 3D pueden ser utilizadas para:
- Conformación de redes sociales en ambientes 3D.
- Distribución e intercambio de contenidos en diversidad de formatos.
- eLearning.
En este tipo de propuestas los usuarios participan con avatares obtenidos a partir de imágenes fotográficas, y los mundos virtuales son símiles de espacios físicos reales (por ejemplo, un salón de clase), en contraste con la diversidad de apariencias y roles imaginarios que permiten propuestas como Second Life. Los avatares carecen de propiedades sobrenaturales, es decir, están incapacitados para atravesar paredes, respirar bajo el agua o volar. Estamos hablando de un símil virtual del mundo real con avatares basados en nuestras identidades reales.
A continuación muestro un video de la empresa VenueGen
Recomiendo visitar y experimentar la propuesta de VenueGen
Una propuesta bastante similar la ofrece ProtonMedia a través de su producto ProtoSphere como se ve en el siguiente video:
Recomiendo visitar y experimentar la propuesta de ProtonMedia http://protonmedia.com/
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